Natan è un ragazzo di oggi. Non ha mai conosciuto la macchina da scrivere e per lui Internet è sempre esistito. Ama le trasformazioni e pensa che il mondo debba essere costantemente ricreato, che nessuna realtà sia buona come quella che lui stesso crea. È egocentrico. Natan è un maestro dei videogiochi.
| Età | 14 anni | |
| Genere | Maschile | |
| Luogo di residenza | Canne artificiali | |
| Carattere | Fantasioso, egocentrico | |
| Colore preferito | Verde neon | |
| Gioco preferito | Tutti i videogiochi, Photoshop, Morphing, Tangram | |
| Detto preferito | Non ho mai finito il gioco | |
| Particolarità | Braccia e gambe di metallo, capelli blu | |
| Suono preferito | Suono di interferenza magnetica | |
| Persone che lo fanno sognare | Robin in Batman, gli eroi di Dragonball, Mr. Jack in Nightmare before Christmas | |
| Artista preferito | H.R. Giger (scenografo di Alien), Keith Harring | |
| Luoghi preferiti | Silicon Valley, Atlantis | |
| Amici preferiti | Nimica (un tangram vivente), centinaia di mostri che Natan crea da solo ogni cinque minuti | |
| Collegamenti con l'Arteplage Neuchâtel | ||
| Tema | Natura e Artificio | |
| Punto di riferimento | Canna artificiale | |
| Gioco simbolico | Videogioco. Il mondo dei videogiochi e delle immagini sintetiche sta creando realtà sempre più credibili. Il confine tra natura e artificialità sta svanendo. | |
Foto: © Tronics Animated Design